5 sept 2010

Bits a la mexicana

Hace unos 15 o 20 años, los niños y jóvenes mexicanos soñabamos con videojuegos hechos en casa; México como un posible desarrollador de videojuegos a nivel mundial. Teníamos grandes ideas, estábamos inspirados por las maravillas que veíamos en nuestro SNES, SEGA GENESIS y hasta nuestro PSOne...

La industria ha crecido, ha pasado por diversas transformaciones. Uno de los grandes cambios que han pasado todas las fábricas del entretenimiento, es el auge que han tenido los desarrolladores independientes, y como éstos se han abierto camino a través de celulares, redes sociales y desde hace un tiempo, los tres gigantes de las consolas caseras.

En México se está cumpliendo el sueño, han llegado las casas desarroladoras de juegos, y aunque hay una falta de recursos importante (como en todas las demas industrias del país) el talento se está dejando ver decentemente. Tenemos por ejemplo:



Pero también tenemos esto:



Ambos juegos son desarrollados por la hasta ahora más importante compañia de videojuegos mexicana: SABARASA, y ambos juegos pertenecen a consolas de Nintendo. Esto último se debe a que conseguir una licencia de esta compañia en este país es mucho más barata que una de XBOX 360 o PS3.

Por un lado tenemos un juego del género puzzle bien hecho, sencillo, ligeramente novedoso y entretenido. Por el otro tenemos un juego del género musical que refritea los estándares y basado en la licencia de una de las telenovelas infantiles más exitosas y controversiales de Televisa.

¿Qué sigue ahora?
Esto:



WTF?!!!